做投放的应该都有这个体会,素材才是最烧钱的。自己拍自己剪,一条一条去测,测出一条能跑的,前面不知道已经烧掉多少了。所以开投之前,先去看看竞品在投什么,这一步是省不了的,竞品监控做得好,测试成本能省下一大截。

很多人第一反应就是广大大。确实好用,App和游戏的素材收得很全,能看到一条素材大概投了多久、在哪些渠道出现过。问题就是贵,按年收费,几个人的小工作室,一年的钱可能比一个月的投放预算还多。AppGrowing跟它是同一类东西,有米家的,也有出海版,这两年短剧的素材收了不少,价格同样不便宜,两家都可以先申请试用,看哪家把你那个品类收得更全。

预算紧的,我一般建议先别急着买。Meta广告资料库、Google广告透明度中心、TikTok创意中心,这三个官方的都是免费的。

Meta的资料库能看到任何主页正在投的广告,对着竞品的主页一条条翻,它主推哪几套素材基本一目了然。Google那个可以按广告主名字或者域名去查,搜索、YouTube上投的广告都能看到。做TikTok广告的,创意中心里的热门广告一定要经常去翻。

这里有个小技巧:看投放时长。一条广告挂了一两个月还没下线,基本说明它跑得不错,没人会拿真金白银长期养着一条亏钱的素材。

真要花钱买工具的,BigSpy门槛低,有免费额度,渠道也覆盖得全,就是数据偏电商一点,看App素材没那么准。主投Meta的,我更推荐AdSpy,它只做Facebook和Instagram,但能按广告下面的评论关键词去搜,搜一下竞品的名字,用户在评论区提到它的那些广告全能翻出来,这个功能是真的好用。

最后啰嗦一句,看竞品是为了找思路,不是让你扒下来换个logo就直接投。侵权投诉先不说,平台对重复素材本身就会降权,扒来的东西反而跑不动。博彩、棋牌这类特殊品类,素材又是另一套玩法了,之前写过一篇博彩类游戏如何投放Facebook广告?可以看看。

自己没精力折腾素材和投放的,也可以直接找我们代投。